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从下一代游戏机的父亲到英雄的无敌。请参阅3DO成功或失败。
2019-07-06 09:51
神奇的英雄,一个孩子的玩具士兵。
在此次收购之前,NWC设计团队推出了第一轮回合制战略游戏“无敌英雄”的“魔门”系列,以及欧洲和美国的三个前RPG之一。在3DO的支持下,他们密集地推出了“英雄”,而无敌II及其放大的电影“忠诚的价格”(1997)非常成功。
1998年,“Magic Door VI”受到了来自世界各地的赞誉。在比赛结束时,在该国长大的日本角色扮演游戏的玩家认为他们是第一个人,在该分支上有一个庞大的工作组,并且拥有非常高的自由度。。他不仅在欧洲和美国重振角色扮演游戏已有好几年,而且还培养了许多在欧洲和美国扮演游戏迷的角色。
随着“魔法门之英雄无敌III”(The Restoration of Erathia,1999)的发布,3DO已经成为一家大型企业。
回顾当天的网吧,两个系列的“神奇之门”和“无敌英雄”在相同的背景下设置是必不可少的游戏。“无与伦比的英雄”系列在该国培养了无数的英国粉丝,并在全世界范围内得到了释放。
在剑和魔法般的荣耀时代,魔法英雄可以立于不败之地。
1998年,3DO还有另一款名为“ArmyMen”的标志性游戏,这是一款以玩具士兵为主角的动作游戏。
我必须说玩具士兵的角色在游戏中似乎很出色。现在玩家可能不会理解这种感觉,但是有很多70年代和80年代出生的孩子对他们的童年感兴趣。因为它很贵!
制造它们的玩具士兵,使用武器射击的人,撒谎的人,刺刀的人,或者以美丽的姿势投掷手榴弹的人都是生动的,并且对玩家的童年有着长久的记忆。它已显示在已修复的计算机屏幕上。
Toy Soldier系列有十几个续集。它的起源从第二次世界大战延伸到厨房斗争,地球已扩展到太空,并已扩散到几个家庭控制台。
经络等
由Mercheian Interactive设计的“Meridian 59”是第一款基于互联网的游戏历史多人游戏。许多人认为“网络创世纪”是网络游戏的创造者。事实上,它是“水星59”。
该游戏于1996年4月开始进行内部测试(因为当时没有编辑),霍金斯发现他的设计理念是积极的并且发现了它,并在6月投入ArchetypeInteractive玩游戏我开始了。超过25,000名球员参加。
9月,Meridian 59正式上线。
足以传达人们的历史,“水星59”使用标准的剑和魔法背景来建立六个不同地理风格的城市。谈论各种政治派别,巨魔,兽人和混乱国家的不死生物。各种怪物都出现了,但玩家只能扮演人类。
游戏在图像中使用2。
如果您有5个引擎,12个服务器和大约3,000名在线玩家,则月费为9。
95美元
他创造了几个被无数新人模仿的游戏框架:角色个性化,设备更改,聊天系统。
但不幸的是,1997年终于发布的“互联网创世纪”失去了新星,网上在线人数达到了12,000。
3DO于2002年被NearDeath Studio收购,同时继续调整其策略,并于2004年增加了新的图形引擎以满足时代的要求。
今年早些时候,他们宣布NearDeath被关闭,但他们表示Meridian 59服务器将继续存在。
3DO还为PlayStation和N64等游戏机平台推出了Major League Baseball和Battle Tank等游戏。
计算机平台还推出了着名的游戏“安魂曲:复仇天使”(Requiem:AvengingAngel,1999),但其影响力显然不如“无敌英雄”系列。